Curriculum vitæ

Je suis designer d'interface (UX/UI designer senoir). J'aime concevoir de beaux produits utiles, accessibles et écologiques. En 2013, j'ai cofondé le collectif de design numérique Praticable, anciennement Collectif Bam. Aujourd'hui, je travaille en free-lance et j'enseigne mon métier dans différentes écoles.

Informations personnelles

Mail contact@anthonyferretti.fr

Tél. +33 (0)6 26 48 35 11

Adresse Bordeaux, France

Âge 32 ans

Site praticable.fr

LinkedIn ferrettianthony

Behance ferrettianthony

Figma @anthonyferretti

Informations personnelles

Formations

Expériences professionnelles

Indépendant

Design numérique (UX/UI Design, design system, dev front), design stratégique (audit design, UX Research, design ops), design graphique (identité visuelle, charte graphique).

Indépendant

Prestations de design pour la FING (think tank sur les transformations numériques), le Département de la Gironde, les startups Privowny, Open Team, Cobusiness, Assemblée Virtuelle, la SACVL...

Projets

Workshops et activités d'enseignement

Université de Bordeaux Montainge

Workshop de design fiction et de politiques publiques pour améliorer le quotidien dans une « Métropole de Bordeaux à 50°C », avec Stéphanie Cardoso, en collaboration avec Bordeaux Métropole, , pour …

Conférences et interventions

Publications et activités de recherche

Salons et expositions

Compétences

Design stratégique – design d'expérience

Design de stratégie, audit, enquête terrain, UX research, UX design, design de service, design thinking, codesign, tests utilisateurs, évaluation et mesure, design d'organisation, design management, product management, product owner, design ops, stratégie et gestion de projet, chiffrage, recrutement et gestion d'équipe, stratégie de communication, image de marque, branding, naming, UX Writting, design d'offres.

  • Livrables finaux

    Audit, cahier des charges, brief design

  • Livrables intermédiaires

    Modèle VRAP, positionnement, principes de design (principles design), étude PESTEL, analyse SWOT, veille, analyse concurrentielle, benchmark, KPI design, feuille de route (road map), chiffrage, cartographie de valeurs (mind map), personas, cartographie d’acteurs (actors map), scénarios d’usage (user flow, service blueprint, user journey map), protocole et retours de tests utilisateurs.

  • Outils

    FigJam, Miro, Whimsical, Klaxons, Notion, Notion forms, Tally, Google suite, Modulo, Chat GPT, Make, Gitlab, Jira.

Design numérique – design d'interface

Design d’interface (UI design, product design), prototypage, UI Kit, design system, responsive design (desktop, tablette, mobile), développement front-end, UX Writting, suivi de développement, tests utilisateurs.

  • Livrables finaux

    Sites web, outils numériques, Saas, wiki, applications.

  • Livrables intermédiaires

    Plan de site (sitemap), flux utilisateur (userflow), esquisses de pages (wireframes), composants, styles, variables et documentation (UI Kit, design system), prototype basse ou haute-fidélité, maquette HTML/CSS, tests utilisateurs (AB testing), liste de tickets (backlog).

  • Outils

    Figma, FigJam, Penpot, Miro, Whimsical, Affinity suite, Adobe suite, Notion, Gitlab, Jira, VS code, HTML/CSS, Chat GPT, Dall·e.

Design graphique – design d’identité

Design graphique (identité visuelle, logo), visualisation de données, design de signalétique, design d’édition et mise en page.

  • Livrables finaux

    Identité et logo, graphiques et visualisations de données, sites web, contenus visuels pour les réseaux sociaux, documents, présentations, affiches et autres supports de communication, livres et éditions papiers.

  • Livrables intermédiaires

    Veille, planches tendances (moodboards), propositions graphiques, charte graphique, dossier graphique, recommandation et documentation graphique (styleguides), gabarits de support.

  • Outils

    Figma, Affinity suite, Adobe suite, Dall·e.

Design volumique – design de produit

Design de produit, design d’espace (aménagement d’intérieur), prototypage, fabrication (numérique et lowtech), suivi de chantier.

  • Livrables finaux

    Mobiliers, espaces d’exposition, scénographies, outils de médiation physique, visualisations tangibles de données, outils physiques d’atelier, objets connectés.

  • Livrables intermédiaires

    Veille, planches tendances (moodboard), cahier d'idées, scénarios d’usages, plans d'aménagement, plans techniques, modélisation 3D, imagerie de synthèse, intégration PSD, maquette et prototype.

  • Outils

    Rhinoceros, Cinema 4D, Affinity suite, Adobe suite, fabrication numérique (découpeuse laser, imprimante 3D), fabrication traditionnelle (découpe, assemblage bois et métal, peinture).

Activités de recherche

Conférences, interventions, tables rondes, colloques, articles, textes, podcasts, manifestes.

Activités d’enseignement

Workshops et ateliers, acculturations et cours de culture design (histoire classique du design, histoire du design numérique, histoire du design stratégique), formations et cours de design (outils, livrables, méthodes), coaching, mentoring, accompagnement et jury de diplômes, contribution à des comités pédagogiques.

Langues

  • Français

    Langue maternelle.

  • Anglais

    Débutant.

Autres

  • Permis

    Permis B, BSR.

  • Loisirs

    Surf, snow, guitare.